Es gibt Neuigkeiten über den Multiplayer-Part von Call of Duty: Black Ops. Entwickler Treyarch hat gegenüber den Vorgängern enige Neuerungen eingeführt, wodurch der Multiplayer-Part des siebten Teils sich deutlich von denen aus Modern Warfare bzw. Modern Warfare 2 unterscheiden soll.
Am auffälligsten ist dabei sicherlich die "Currency" - eine InGame-Währung. Die verdient man sich beispielsweise, in dem man "Contracts" eingeht und bestimmte Vorgaben in einem bestimmen Spielzeitraum erfüllt. Also etwa fünf Gegner innerhalb von drei Runden auf eine gewisse Art und Weise eliminieren. Man kann bis zu drei Verträge auf einmal abschließen, die allesamt erst einmal eine kleine Abschlussgebühr kosten, die einem dann aber bei Erfolg mit einem ordentlichen Bonus zurückbezahlt wird.
"Currency" kann man sich außerdem auch in den sogenannten "Wager Matches" verdienen: Dabei bezahlen bis zu sechs Spieler ein Eintrittsgeld, um anschließend in vier Alle-vs.-Alle-Modi aufeinander loszugehen. Am Ende wird abgerechnet: Der erfolgreichste Spieler bekommt 50% aus dem Topf der Eintrittsgelder. 30% gegen an Platz Zwei und über 20% kann sich der Dritte freuen. Der Rest geht leer aus. Zu diesem Modi hat Treyarch folgendes Video veröffentlicht:
Aber was macht man mit dem Geld? Einkaufen natürlich! Und zwar neue Waffen und Gadgets, für die man sich gezielt entscheiden kann. Aber keine Angst: Wer ständig pleite ist und nie irgendwelches Geld verdient, der darf sich immer noch über Erfahrungspunkte freuen, über die wie bisher ebenfalls neue Waffen und Ausrüstungsteile freigeschalten werden.
Ansonsten wird auch Call of Duty: Black Ops wieder einen Charakter-Editor bieten, mit dem man seinen Kämpfer nun noch individueller gestalten darf. Und mit dem Video-Editor können Kampfszenen aufgenommen, bearbeitet und via Internet verbreitet werden. Ein letztes Wort noch zu den Maps: Call of Duty: Black Ops bietet zum Release insgesamt 14 unterschiedliche Karten. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass anschließend via Download diese Zahl nochmals ordentlich aufgestockt wird.
:Call of Duty: Black Ops - Dedicated Server offiziell bestätigt
Aber nun lest das!
Laut Pachter sind vor allem die sehr hohen Nutzungszeiten des Multiplayer-Modus das wichtigste Argument. "Modern Warfare 2" wurde seit der Veröffentlichung im November rund 4 Milliarden Stunden lang gespielt, davon 3,75 Milliarden Stunden im Multiplayer-Modus. Über 20 Millionen Spieler haben sich daran beteiligt.
Seiner Meinung nach wird kein Publisher auf Dauer dieses Potential ungenutzt lassen. Er geht davon aus, dass viele erfolgreiche Multiplayer-Titel in Zukunft ein Abo-Modell einführen werden. Als Beispiele für diese Art von Multiplayer-Hits nennt er "Medal of Honor" und "Halo: Reach".
Vorstellbar wäre ein abgestuftes System, bei dem grundlegende Inhalte weiter kostenlos sind. Eine Gebühr wird dann erst für Premium-Inhalte wie Turniere, und Ranglisten fällig.
Für den 1. September plant Activision die Vorstellung des Multiplayer-Modus von "Call of Duty: Black Ops". Pachter geht davon aus, dass an diesem Tag auch die Pläne für ein Abo-Modell vorgestellt werden.
Leider gab es mit unserer Internetseite starke Probleme, da unser Anbieter mit seinem Web Space umgezogen ist und dabei der Rootserver (Festplatte) kaputt gegangen ist. Noch besser ist das ihr letztes Backup vom 08.03 war und somit viele Funnys und Beiträge verloren gegangen sind.
Nun ist alles wieder in Ordnung und wir haben jetzt eine de. Domain
Mfg:
[1] comments latest by PSChuckles - 17.05.2010 - 17:30